Übersicht

Hinzufügen/Ändern

An dieser Stelle wird davon ausgegangen, dass der Installer bereits auf einem Root bzw. V-Server ausgeführt worden ist.

externalID

Reseller Zuweisen

Hier kann ausgewählt werden, ob dieser Masterserver einem Reseller zugewiesen wird.

Reseller

Falls bei "Reseller Zuweisen" Ja ausgewählt wurde, kann hier ein Reseller ausgewählt werden, der Zugriff auf diesen Master haben soll.

Aktivieren

SSH2 IP

IP oder Hostname des Masterservers

Primäre IP/Domain für Verwaltung (DMZ), weitere für externe Verbindungen

Zusatz IP

Hier können zusätzliche IP-Adressen eingetragen werden, die dem Masterserver zur verfügung stehen.

FTP Port

Falls der FTP Port auf dem Masterserver verändert wurde, kann dieser hier angepasst werden.

SSH2 Port

Falls der SSH Port auf dem Masterserver verändert wurde, kann dieser hier angepasst werden.

SSH2 Benutzername

Hier tragen sie den Benutzernamen ein, den sie bei der Installation des Game-Masters ausgewählt haben.

Public Keyfile benutzen

Hier können sie auswählen, wie das Webinterface sich beim Game-Master authentifiziert. - Nein => Passwort - ja => Keyfile - ja + Passwort => Passwortgeschütztes Keyfile

SSH2 Passwort

Hier tragen sie das Passwort des Benutzers ein, den sie bei der Installation des Game-Masters angelegt haben.
Falls sie kein Passwort gewählt haben, sondern ein Keyfile erstellt haben, muss dieses Feld nicht ausgefüllt werden.

Name der Public Keyfile

Dateiname der Public keyfile, die auf den Webspace hochgeladen wurde.
Die Keyfiles gehören in den Ordner "Keys" auf dem Webspace.

Betriebssystem

Bitversion

Hyper Threading

Wählen sie hier "Ja" aus, falls ihr Prozessor und Betriebssystem Hyperthreading unterstützen.

Cores

Tragen sie hier die Anzahl der Kerne, die Ihr Prozessor hat ein.
Hinweis: Wenn sie bei Hyperthreading "Ja" ausgewählt haben, werden ihre Kerne automatisch verdoppelt. Hier also nur die Anzahl der Reellen Kerne eintragen.

Ram (MB)

Menge des Arbeitsspeichers in MB.
Hinweis: Ihr Betriebssystem, sowie andere Dienste auf dem Server werden auch ein wenig RAM benötigen. daher ist es Ratsam nicht alles an RAM hier einzutragen sondern ~ 1 GB abzuziehen.

Beschreibung

Maximale Slots

Maximale Server

Anzahl der Server die auf diesem Masterserver laufen sollen (Maximal).

Installations Pfade

Logs entfernen nach N Tagen

Demos entfernen nach N Tagen

ZTMP Dateien entfernen nach N Tagen

Unzulässige Dateien entfernen nach N Tagen

UserIDs beginnend ab

Server Binaries

Configs verlinken

Unzulässige Dateien

Hier können Dateitypen definiert werden, die nicht erwünscht sind auf diesem Server.
Hinweis: Falls sie hier z.B ".zip" hinzufügen, können nutzer von Minecraft servern unter Umständen probleme mit Mods/plugins/Resourcepaketen bekommen.

Ionice benutzen

Quotas

Quotas Aktivieren

Quota Befehl

Repquota Befehl

Block Größe

Bei den meisten Systemen beträgt die Block Größe 4096. D.h. ein Block enthält 4096 Byte an Daten.

Block/Inode Verhätnis

Bei den meisten Systemen ist das Verhältnis 4. D.h. auf 4 Blöcke kommt ein Inode

Autoupdate

Stündliches Update bei Minute

Steam Account

Wenn hier Daten eingegeben werden, überschreiben diese die Einstellungen der Templates.

SteamCmd Account

SteamCmd Passwort

Löschen

Entfernt den Master Server Eintrag aus der Datenbank. Hierbei werden ebenso alle Master Apps und Game Server der Benutzer aus der Datenbank entfernt.

Reinstall

Klickt man auf Reinstall für einen Master Eintrag, so bekommt man alle auf ihm Installierte Server aufgelistet. Man kann nun alle diese auswählen, die man neu installieren möchte. Sobald die Auswahl abgeschlossen ist, klickt man auf den "Reinstall" Button. Nun werden im Hintergrund die Server asynchron neu installiert.