Easy-Wi Update 4.10

Neuerungen und Änderungen

Generell

  • News Feeds sind standardmäßig aktiviert.
  • CMS ist standardmäßig aktiviert.
  • Cronjobs können von einem externen Server aufgerufen werden, wenn er whitelisted ist.
  • Link in der Versionsübersicht an den neuen Ort des Easy-WI Forums angepasst.
  • Passwortfelder werden mit Sternen dargestellt.
  • Die News aus dem CMS werden im Dashboard angezeigt.
  • Zahlreiche legacy Funktionen entfernt und optimiert.
  • Keyfiles können nun mit und ohne die Endung .pub definiert werden.
  • Entfernen Buttons mit Kreuz als Icon und roter Darstellung.
  • Modul Management hinzugefügt.

API

  • Passwort Hashes werden ebenfalls importiert.

Benutzer

  • Sprachvariablen für Erstell- und Änderungsdatum hinzugefügt.
  • Passwörter werden mit PHP 5.5 eingeführten Hash API bzw. einem Fallback gehasht.
  • Migration von alten Hashes und aus anderen Systemen importierten Hashes.
  • Loginname wird bei Willkommen: (...) angezeigt, wenn kein Familien-, oder Vorname gepflegt wurde.
  • Rückgaben, die verraten, ob ein Account existiert, aus dem Passwort Reset entfernt.

CMS

  • Im Falle der Sprachwahl im CMS wird die entsprechende Seite an Stelle der Home Seite angezeigt.

Game Server

  • Root Beschreibung wird beim Anlegen eines Game Server angezeigt und als Fallback die IP.
  • Beim Ändern und Anlegen des Masterservers werden die Verbindungsdaten überprüft und nur zugelassen, wenn erfolgreich.
  • Multiselect für unterstütze Spiele an Stelle von einem Spiel bzw. ganzem Engine Typ.
  • Minecraft Craft Bukkit Startbefehl erweitert.
  • l4d, l4d2 und tf2 Images werden mit steamCmd Installer definiert.
  • l4d2 und tf2 zum Woraround für appIDs bezüglich API und Updater hinzugefügt.
  • Multi Theft San Andreas Image und Query hinzugefügt.
  • GTA San Andreas Multiplayer Image und Query hinzugefügt.
  • Teeworlds Image und Query hinzugefügt.
  • Autoupdater für Minecraft hinzugefügt.
  • Autoupdater für Minecraft Craft Bukkit hinzugefügt.
  • Im Falle eines Totalverlustes des Roots können alle Game Server mit einem Klick neu erstellt werden.

MYSQL

  • Beschreibung kann bei MYSQL Datenbanken mit angegeben werden.

Voice Server

  • Beim Ändern und Anlegen des Masterservers werden die Verbindungsdaten überprüft und nur zugelassen, wenn erfolgreich.
  • Masterserver kann einem Reseller hinzugefügt werden, ohne dass er Verbindungsdaten usw. einsehen kann.

Bugfixes

  • Farben in der Admin Game Serverübersicht.
  • Game Leihserver werden nun korrekt beendet.
  • Kein Timeout mehr, wenn der TS3 Server den webserver während einer Operation bannt.
  • Erstell- und Änderungsdatum wird beim Anlegen des initialen Admin Accounts gesetzt.
  • Alte Icon Referenz beim des Userswitches aus der Logübersicht entfernt.
  • Rückgabe nach Useraktion im Ticket Bereich des Users korrigiert.
  • Validator beim Editieren der eigenen Userdaten korrigiert.
  • Veraltete Icons in der Protection Abfrage des CMS ersetzt.
  • Leihserverübersicht im CMS wird korrekt dargestellt.
  • MYSQL Modul verwaltet die Datenbankuser korrekt.
  • Erfolgreiches Anlegen eines Vertreters gibt nun den Erfolg an den User zurück.
  • Fehlendes Template admin_voicemasterserver_dl.tpl hinzugefügt.
  • Reinstall von Game Servern im Admin Panel korrigiert.
  • Startbefehl kann nun das Zeichen # enthalten, welches z.B. für das Forking bei l4d benötigt wird.
  • Image ALT der Anzeige vom Protection Mode korrigiert.
  • Error Handling der TS3 Klasse für den Fall erweitert, dass keine Serverinfo abgefragt werden konnte.
  • Hausnummer kann Querstriche enthalten.
  • PHP Notice beim Game Server Reinstall korrigiert.
  • Userpanel Game Server Übersicht bezüglich FTP Passwörtern korrigiert.
  • FastDL Abgleich startet wieder.
  • Gebrauch von $_SERVER in der login.php entfernt.
  • Installer definiert das default template.